Unity 3D 수업 자료
Unity 3D가 게임 업계에 지대한 영향을 주었습니다. 게임 개발은 누구나 쉽게 접근할 수 있어야 된다 라는 것이 모토로써, 특성화 고교 및 수많은 직장인들이 사용하기 시작했습니다.
2014년도 Unity3D에 대해서 수업을 현재 2017년 까지 4년을 하였습니다. 그 4년간 수업한 자료들을 Github과 Gitbook에 작성하려 합니다.
이 자료는 아래의 강의에서 사용되었습니다.
2014년 한국게임과학고등학교 1학년 전공수업
2015년 한국게임과학고등학교 2학년 전공수업
2016년 한국게임과학고등학교 3학년 전공수업
2017년 한국게임과학고등학교 3학년 전공수업
이 자료의 수업 기준은 실습과 매우 많은 연관이 되어 있으며, 해당 자료는 철저히 제 수업에 관련되어 있기 때문에 쓰셔도 되지만 감안을 해주시면 좋겠습니다.
해당 교재와 관련된 내용은 [email protected] 혹은 이 페이지의 Github 저장소에 이슈로 써주시면 되겠습니다.
경고
이 수업은 절대 C#, Unity등의 심도있게 공부하는 글이 아님을 밝힙니다. 이 글은 C#과 Unity를 할 줄 모르거나 게임 개발에 첫 진입을 하는 프로그래머들에게 권하는 자료입니다.