Unity 3D 수업자료
소개
Unity 3D 개발환경 설정
프로젝트 생성
숙제
C#과 함께 가볍게 조깅
변수와 상수
연산자 (Operators)
조건문과 반복문
메소드 (Method)
C#과 함께 마라톤
클래스 (Class)
상속 (Inheritance)
델리게이트와 이벤트 (Delegate & Event)
인터페이스 (interface)
Unity의 기본
기본 윈도우 알아보기
스크립트 연동하기
3인칭 탑뷰 슈터 만들기
맵 제작
플레이어 제작
총알 제작
타겟 제작
충돌처리
UGUI를 사용한 플래피 버드 만들기
화면 크기 조정하고 뒷 배경 넣기
플레이어 제작
장애물 제작
충돌처리
UI 제작
Unity의 심화
Scriptable Object
Scriptable Object Pool
Texture Format
AMVCC (Application-Model-View-Controller-Component)
iDispose + Finally
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Unity의 기본
Unity의 기본
C#이 어떤 기능을 갖고있는지 대충 둘러보았습니다. 이제는 유니티를 살펴볼 때 입니다. 유니티의 기본 기능을 익혀보고 바로 게임을 만들어보도록 합시다.
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